ジャンル | 上視点アクションゲーム |
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対応機種 | アーケードゲーム他多数 |
開発元 | コナミ |
発売元 |
セガ/ セガ・グレムリン |
人数 | 1-2人(交互) |
発売日 | 1981年 |
『フロッガー』 (FROGGER) は、1981年にコナミ(後・コナミデジタルエンタテインメント)が開発し、セガ・エンタープライゼス(現・セガ)およびセガ・グレムリンからアーケードゲームとして発売されたアクションゲームである。21世紀初頭現在では古典的な作品と捉えられる傾向にあるが、発売当時は画期的だった。いまだに人気があり、インターネット上でも同系統の作品が各種配布されている。後の作品にもコナミ自身のものを含め、ゲームやアニメ、テレビ番組、音楽作品などに本作を題材あるいはモチーフとしたものがある。
概要[]
カエルをそれぞれの巣(スイレンの葉)に1匹ずつ送り届けることがゲームの目的である。そのためにはプレイヤーは自動車が絶えず行き交う道路や危険の多い川を渡らせなければならない。2人でプレイする場合は同時プレイはできず、交互プレイとなる。
ゲーム評価サイト"Killer List of Videogames"(KLOV)の"Top 10 Videogames"にも毎回選出されている。
内容[]
プレイヤーのカエルは3匹(アーケード版デフォルト設定の場合、設定や機種によっては5匹、7匹の場合もある)から始まる。制限時間内にカエルを5つある巣に帰すことが求められる。本作ではジョイスティックの4方向レバーのみの操作で行う。各方向にレバーを入れるとカエルはその方向に跳ぶ。
プレイヤーは画面最下部のカエルを画面最上部の巣まで案内していく。画面下半分には乗用車やトラック、バス、タクシー、バイク、ブルドーザーなど自動車が画面横方向にスピードを出しつつ走行する道路があり、プレイヤーは車に轢かれることのないように上手に道路を渡らせる必要がある。
一方道路を渡り終えると画面中央には、画面上半分にある丸太が流れワニや亀のいる川を渡る準備をするための土手がある。プレイヤーは流れる丸太や亀の背中に乗り、ワニや蛇、カワウソを避けつつ、カエルのいない空きの巣に送り届ける。その時に虫を捕えたり、丸太に居る雌カエルを救助することでボーナス点となる。5匹のカエルを全て巣に戻ったらステージクリア。より難易度の高い面に進むこととなる。
以下のような場合プレイヤーのミスとなり、カエルを1匹失う。
- 車に轢かれたとき
- 画面中央や丸太の上で蛇に攻撃を受けたとき
- 丸太や亀の背中に乗り損ね、水中に落下したとき
- 丸太やカメに乗ったまま画面外まで流されたとき
- 「潜り亀」の上に長時間乗っていたとき
- ジャンプした先が浮上したワニの口だったとき
- ジャンプした先が川岸にいるワニの口だったとき
- 亀や丸太の端に乗っていてカワウソに食べられたとき
- 川岸への着地に失敗したとき
- すでにカエルのいる川岸に着地したとき
- 制限時間内にカエルを巣に帰せなかったとき
発売の背景[]
本作はもともと"Highway Crossing Frog"(「踏切カエル」)とのタイトルで発売予定だったが、セガの幹部はそれがゲーム性を表していないと感じたため単に「フロッガー」のタイトルで発売されたテンプレート:要出典。また本作は年代を問わず子供たちには特に人気があり、多数の模倣作が製作されたのみならず、グラフィックを向上させ2人同時プレイも可能にした非公式の続編Ribbitも製作された(ロケテストまでは行われたが、コナミとセガとでの権利問題で販売されず)。
実際には"Highway Crossing Frog"もそれ以前にオフィスコンピュータ、ワシントン大学 (UW)の心理学科で製作されたImlac PDS-1上で動作する"Freeway"が基となっている。"Freeway"は同大学で行われた人間の短期記憶に関する研究の見返りとして提供されていたもので、コナミの関係者がそれを目にして商品化したのは明らかである。アタリ版は1981年にコレコのMr. Do!をも開発したプログラマー、エド・イングリッシュ率いる会社により開発された。
移植・クローン作品[]
1980年代前期の他のゲーム同様に、フロッガーもさまざまな家庭用ゲーム機に移植されている。アメリカにおいてはフロッガーはセガにより、例えばROMカートリッジについてはパーカー・ブラザーズと、磁気メディアについてはシエラ・オンライン(en:Sierra Entertainment)といった具合に複数の会社とライセンス契約が結ばれた。さらにシエラは自社が作品を開発していない機種向けに他の開発会社に磁気メディアに関してのサブライセンス契約も行った。そのためROMカートリッジと磁気メディア双方が使える機種に関しては複数のヴァージョンが存在することとなり、例えばAtari 2600版ではパーカー・ブラザーズのROMカートリッジ版、スターパスのカセット版がある。ゲームギア用ソフトもプロトタイプの開発はされていたが、発売はされなかった。セガとコナミの間で権利問題が発生したものと考えられる。
日本での発売機種および発売元は次の通り。
- FLディスプレイ版 - 学習研究社
- TVボーイ - 学習研究社
- ぴゅう太 - トミー工業(後のタカラトミー)
- プレイステーション - ハズブロージャパン
- MSX、ゲームボーイ(コナミGBコレクション VOL.4収録)、ゲームボーイアドバンス(コナミアーケードゲームコレクション収録)、ゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox Live Arcade、Wiiウェア、携帯電話各キャリア - コナミ
本作はさまざまな続編作が製作されており、その1つにSCEケンブリッジスタジオが開発し、ハズブロ・インタラクティが1997年にWindows用とプレイステーション用に発売したリメイク版"Frogger 3D"(『フロッガー3D』)がある。この『フロッガー3D』ではカエルは緑地にオレンジ色の縞模様となっている。さらに1998年に発売されたこの作品のメガドライブへの移植作は北米での同機向けに発売された最後の作品となり、また同年に発売されたスーパーファミコンへの移植作は北米で公式に発売された最後の作品ともなった。
2003年に発売されたゲームキューブ/プレイステーション2版は3D化が更に進み、ステージ構成がオリジナルとは別物となっているが、Xbox Live Arcade版やWiiウェア版(Frogger Returns)はオリジナルに近いリメイクに回帰している。
正規版以外にも、1984年にZX Spectrum用にDJLソフトウェアが製作した"Froggy"をはじめ、"Hopper"、"Leap Frog"などクローン作品や、ライセンス契約を結ばずにA&FソフトウェアがZX Spectrum用およびBBC Micro用に、イギリスのソロソフトウェアがMZ-700用にそれぞれ製作した"Frogger"など海賊版も多数存在した。
アーケード版のBGM[]
本作のアーケード版のメインBGMには、当時放映されていたテレビアニメ、『あらいぐまラスカル』のオープニング曲「ロックリバーへ」が使用されていた。この他にもスタート時には童謡の「犬のおまわりさん」など、ゲーム中のBGMには様々な既存のサウンドが使用されていた。これらのサウンドは家庭用への移植の際には権利関係から一部別の曲に差し替えられている。本作以外でもこの時期のコナミ作品にはテレビアニメなどから既存のサウンドを流用するといったものが多かった。
- 「ロックリバーへ」あらいぐまラスカルOP
- 「犬のおまわりさん」日本童謡
- 「アルプス一万尺」アメリカ民謡
- 「花の子ルンルン」花の子ルンルンOP
- 「おしえて」アルプスの少女ハイジOP
- 「おれはアーサー」燃えろアーサー 白馬の王子OP
また本作ではBGM面において展開に応じてBGMが変更となるなどそれまでの同社の作品と比べ進歩が見られた[1]。
関連項目[]
- 本作をモチーフとしたゲームが存在するコナミ作品
- ビシバシチャンプシリーズ - ミニゲームの1つとして
- ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 - ステージ9-1にて
- ぴょん吉
- 学研より発売されたLCDのカードゲームシリーズ。コナミ正式ライセンスによるフロッガーのアレンジ移植作品。
- フロッピージャンプ 3in1
- バンダイの電子ゲーム。3種類のうち1つがフロッガーのルール。
- ゲームデジタル「クロスハイウェイ」 バンダイの電子ゲーム。道路を横切るルールが酷似。
脚注[]
テンプレート:脚注ヘルプ
- ↑ 1989年発売のCD『千両箱』、DISC3「コナミ・ゲームサウンド・ヒストリー 1980-1985」解説ブックレット
外部リンク[]
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