『ダンジョンクエスト』はコナミから発売された携帯液晶ゲームである。第1章『シオンの冒険』の発売は1998年11月。
概要[]
ダンジョンクエストは、たまごっちに代表されるキーチェーンゲームの一種である。手のひらに収まる小サイズの筐体に、短いチェーンとフック型のロック金具を備える。また、筐体の背面にはジョイントと3極の接続端子があり、これを介して同シリーズの他の筐体とデータ通信できるのが大きな特徴である。
ゲーム内容は、ダンジョンを探索し、モンスターを仲間にし冒険するRPG(システムはローグライクゲーム)である。操作やシステムは携帯機向けにシェイプされ、また画面仕様に基づくビジュアル的な制限からも、比較的シンプルで手軽に遊べる。一方、ゲームオーバー=最初からやり直しというシビアなルールや、使う/装備するまで正体の解らないアイテムとその解明、敵モンスターごとに設定された能力や行動パターンへの対応など、携帯ゲームでありながらもしっかりと手応え・歯応えのあるプレイが楽しめる。
全部で6つの章に分かれており、6種類のバージョンとしてそれぞれ次々に発売されていった。 各バージョンごとに違う人物を主人公とし、全く違う物語や冒険が展開されており、ゲームシステムも一部変更・追加されている。
商品[]
- 第1章『シオンの冒険』
- 第2章『魔法使いエミル』
- 第3章『エイジの修練』
- 第4章『海賊キッドの宝探し』
- 第5章『ディナの危険なお使い』
- 第6章『光の戦士たち』
- マザーベース
操作方法[]
筐体下部にある7つのボタンで操作する。便宜上、左側に上下左右に配置された4つのボタンを方向キー、右側に並んだ3つのボタンを、方向キーに近い順からA、B、Cボタンと呼称する。
- 方向キー
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- キャラクターの移動(2つ同時押しで斜め方向に移動可)
- Aボタン
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- 目の前のマスのモンスターを攻撃する
- 目の前のマスの宝箱を開ける
- 目の前のマスのトラップを解除する
- 目の前2マス先にいるモンスターを遠隔武器で攻撃する(遠隔武器を持っている場合)
- 何もせずに1ターン経過させる
- Bボタン
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- 目の前を調べる
- 目の前2マス先にモンスターがいる場合は、それを発見する
- Bボタンを押しながら方向キーで、移動せずにその場で方向転換する(ターンを消費しない)
- Cボタン
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- メニュー画面を表示する
- メニュー画面はAボタンとCボタンで移動。Bボタンでキャンセル
- さらに各メニュー画面で方向キーを押すとサブメニュー画面を表示する
- その他の操作
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- ゲーム中にBC同時押し=ゲーム中断(時計画面へ)
- 時計画面でCを押しながらA=ゲーム開始/再開
- Bを押しながらA=サウンドOn/Off切替
- ABC同時押し=AボタンとCボタンの動作を入れ替える
画面表示[]
画面の上側に並んだアイコン。左から、
- メニュー画面1
- 現在のHPを表示。
- 上=レベルと経験値
- 下=所持金額とランプオイル残量
- 左右=攻撃力(ATC)、防御力(DEF)
- メニュー画面2
- 現在いる階数とフロアマップを表示。
- 上=遠隔武器の残弾数
- 下=アイテムマーケット(通信交換)
- 左=武器・指輪・防具・本の所持数
- 右=宝石・卵・薬品・スペシャルアイテムの所持数
- メニュー画面3
-
- 上=武器の装備
- 下=防具の装備
- 左=指輪の装備
- 右=卵を使う
- メニュー画面4
-
- 上=薬品を使う
- 下=スペシャルアイテムを見る
- 本を使う
- 宝石を使う
- メニュー画面5
- 対峙中のモンスターを表示。
- モンスターを金で雇う
- アイテムで雇う
画面の下側に並んだアイコン。左から、
- ランプオイル残量警告
- 毒状態
- 混乱状態
- 呪いアイテム装備状態
- HP残量警告
関連項目[]
テンプレート:Game-stub