Quiett | |
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Rôle | Compagnon |
Race | Caucasien |
Sexe | Féminin |
Classe | Sniper |
Armes | Fusil de sniper |
Voix | JP Stefanie Joosten EN Stefanie Joosten |
Apparitions | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
Quiet est un personnage du jeu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Elle fut anciennement tireur d'élite
durant les années 1980, et était crainte par les forces soviétiques occupant l'Afghanistan. Quiet ne parle pas
durant le jeu mais effectuera tout de même quelques petits sons. Elle joue un rôle important dans le jeu en tant qu'ennemi ainsi que compagnon et constitue un allié de choix durant les missions.
Le fait qu'elle soit effectivement muette ou tout simplement pas disposée à parler est actuellement inconnu. Cependant, elle était en mesure de communiquer avec Big Boss en émettant des fredonnements. En 1984, elle a réussi à sauver Big Boss, puis s'est rendue aux gardes de Diamond Dogs. Le modèle 3D de Quiet est basée sur l'actrice néerlandaise Stefanie Joosten qui sera également derrière les captures de mouvements.
Aptitudes et Compétences[]
Quiet est extrêmement rapide et agile. Elle a la faculté de disparaître en poussière de manière similaire aux Skulls, à l'exception que lorsqu'elle se dématérialise ou se rematérialise, son corps produit uniquement de la fumée noire, contrairement aux Skull qui produisent des particules lumineuses vertes en plus de cette fumée.